所以,同样的例子,“在火焰伤害增加5%”可以起到对100点物理伤害,并提供100物理伤害和额外的5点火焰伤害。因此,词缀的元素并没有得到额外的伤害,而只是使黑武器成为了廉价国际足联15金币的玩家最好的选择。另一个错误是最小最大伤害词缀的功能。正如你所说,最小伤害计算,然后再做出最小伤害+ 1的最大伤害,这是真的,因为我们不想让最大伤害值小于最小伤害低。这个BUG的原因是最大的伤害词缀计算之前,确保原有破损率比最小的伤害,最终导致了伤害数值通胀高。 (事实上,我们必须重新设计的1.07补丁的红宝石修复的BUG)在这种特殊情况下,我们不希望改变现在的设备产生的机制,并修正这个BUG被绑定到它的影响。我们知道,接入和评估设备的暗黑破坏神3的游戏体验的一个重要组成部分,我们都不愿意球员的情况下改变已经在他们的投资购买的RS 3金内部的这些设备资产的机制。
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